Coding e sviluppo di app per dispositivi mobili

Anno scolastico 2015/2016

Prepara gli studenti alle sfide tecniche e creative nel campo dello sviluppo di applicazioni mobili con App Inventor

Presentazione

Descrizione del progetto

Il progetto “App Inventor – Coding e sviluppo di app per dispositivi mobili” mira a introdurre gli studenti nel mondo dello sviluppo di applicazioni per dispositivi mobili utilizzando App Inventor, un ambiente di sviluppo creato dal Massachusetts Institute of Technology (MIT). Questo progetto offre un approccio pratico e interattivo al coding, facilitando l’apprendimento delle competenze necessarie per progettare e sviluppare app su piattaforme Android.

Obiettivi del Progetto

  1. Innovazione Didattica: Promuovere l’uso delle tecnologie innovative nell’insegnamento, incoraggiando il cambiamento e l’innovazione metodologica.
  2. Competenze Tecniche: Fornire agli studenti le competenze necessarie per sviluppare applicazioni mobili, comprendendo la logica di programmazione e l’interfaccia utente.
  3. Collaborazione e Condivisione: Condividere attrezzature, spazi e risorse umane per la realizzazione di progetti didattici e attività educative.
  4. Divulgazione Tecnico-Scientifica: Incrementare la conoscenza tecnico-scientifica sul territorio, coinvolgendo la comunità locale in progetti tecnologici.

Attività del Progetto

  • Lezioni Teoriche: Introduzione ai concetti di base della programmazione e alla piattaforma App Inventor.
  • Laboratori Pratici: Creazione di applicazioni mobili utilizzando App Inventor, con esercizi pratici che coprono dalla progettazione all’implementazione.
  • Progetti di Gruppo: Lavori di gruppo per sviluppare applicazioni complete, favorendo la collaborazione e il problem-solving.

Risultati Attesi

  • Acquisizione di Competenze: Gli studenti acquisiranno competenze pratiche nello sviluppo di applicazioni mobili, comprendendo la logica di programmazione e l’interfaccia utente.
  • Progetti Realizzati: Produzione di applicazioni mobili che possono essere utilizzate come portfolio professionale.
  • Innovazione Didattica: Implementazione di nuove metodologie didattiche che utilizzano tecnologie avanzate per migliorare l’apprendimento.
  • Collaborazione e Networking: Sviluppo di capacità di collaborazione e interazione con professionisti del settore e altre scuole partecipanti.

Implicazioni Didattiche

  • Interdisciplinarità: Il progetto integra diverse discipline come l’informatica, la matematica, e il design, promuovendo un approccio multidisciplinare.
  • Preparazione Professionale: Prepara gli studenti per carriere nel settore dello sviluppo software e delle applicazioni mobili.
  • Promozione della Creatività: Incoraggia la creatività e l’innovazione attraverso la progettazione e la realizzazione di applicazioni originali.

 

Obiettivi

prepara gli studenti alle sfide tecniche e creative nel campo dello sviluppo di applicazioni mobili, utilizzando una delle piattaforme di sviluppo più accessibili e diffuse per dispositivi Android

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