NAO Challenge 2024: “Robotics for Retail Innovation”

Anno scolastico 2023/2024

La NAO Challenge 2024 invita gli studenti a esplorare il potenziale della robotica umanoide nel retail, sviluppando soluzioni innovative per migliorare commerci

Presentazione

Descrizione del progetto

La NAO Challenge 2024 è un contest didattico rivolto agli studenti delle scuole secondarie di secondo grado, incentrato sul tema del retail. I partecipanti dovranno progettare soluzioni innovative per migliorare, potenziare o diversificare le attività legate al commercio e alla vendita di beni e servizi, utilizzando il robot umanoide NAO.

Il contest offre un percorso formativo completo, con 25 ore di formazione per gli studenti e 4 ore certificate per i docenti, dedicato alla programmazione del robot e all’approfondimento del settore retail. I team collaboreranno con aziende ed esperti per sviluppare soluzioni tecniche e imprenditoriali, culminando nella presentazione dei loro progetti durante le semifinali e la finale.

Prove della competizione

  • Comunicazione: presentazione e difesa dei progetti davanti a una giuria, con sessioni di Q&A.
  • Progettuale: sviluppo e valutazione tecnica e applicativa delle soluzioni.
  • Hackathon finale: una sfida collaborativa per integrare le competenze acquisite.

Formazione

  • 25 ore di formazione online per gli studenti sulla programmazione del robot NAO e il tema retail.
  • 4 ore di formazione certificata dal Ministero dell’Istruzione per i docenti.

Partnership e supporto

La competizione, organizzata dalla Scuola di Robotica, coinvolge aziende ed esperti del settore retail per supportare i team nella realizzazione di progetti innovativi e imprenditoriali.

Il team Eta Beta in finale

Anteprima del video Play

Il nostro istituto ha superato le varie fasi della NAO Challenge 2024 ed è stato rappresentato alla finale dal team Eta Beta con un progetto innovativo.

Il loro sistema affronta le sfide del settore retail trasformando l’accoglienza e la consulenza ai clienti, con un focus particolare sulla promozione dei prodotti locali. L’obiettivo principale è offrire un’esperienza personalizzata e informativa, gestendo conversazioni anche non strettamente legate alla ristorazione per garantire un servizio completo.

Anteprima del video Play

Tra le funzionalità principali del progetto spiccano:

  • Riconoscimento di oggetti culinari.
  • Comunicazione fluida tramite riconoscimento vocale.
  • Risposte dinamiche grazie a un sistema di intelligenza artificiale.
  • Formazione per nuovi dipendenti, aiutandoli a perfezionare le competenze nella vendita e nel rapporto con i clienti.

Inoltre, il sistema raccoglie informazioni sull’ambiente circostante, offrendo un valore aggiunto ai clienti e migliorando l’interazione con il contesto locale.

Obiettivi

  • Stimolare il pensiero critico e le capacità progettuali attraverso la robotica umanoide.
  • Promuovere l’innovazione tecnologica nel settore retail.
  • Favorire la collaborazione tra scuole, aziende e istituzioni.
  • Sviluppare competenze tecniche, comunicative e imprenditoriali nei partecipanti.

Progetti correlati