Presentazione
Descrizione del progetto
La NAO Challenge 2019 è una competizione didattica nazionale dedicata alle scuole, focalizzata sull’utilizzo del robot umanoide NAO per favorire l’inclusione sociale nell’educazione. Le squadre partecipanti sono invitate a progettare soluzioni innovative che utilizzino il robot NAO per supportare giovani e adulti in situazioni di disagio, inclusi disabilità, difficoltà di apprendimento o altre esigenze speciali.
Durante il percorso, i partecipanti affrontano sfide tecniche e creative, collaborando con aziende e tutor del settore per sviluppare prototipi e valutare la possibilità di lanciare una startup basata sulle soluzioni proposte.
Fasi principali
Semifinali nazionali si svolgeranno il 15 e 16 marzo 2019 presso l’IIS Verona Trento, Messina- Finale avrà luogo il 13 e 14 aprile 2019 nello Spazio Attivo di Lazio Innova a Zagarolo (LOIC).
Prove della competizione
- Individuazione di soluzioni innovative: progettare utilizzi del robot per l’inclusione sociale nell’ambito educativo.
- Sviluppo e test: le scuole possono usufruire di software di simulazione e testare i programmi su un NAO messo a disposizione dagli organizzatori.
- Presentazione dell’idea: creazione di una presentazione sul lavoro svolto.
- Hackathon: una sfida a tempo per completare un percorso predefinito con il robot NAO.
Premi e categorie
La competizione è aperta a squadre di scuole con e senza il robot NAO. I vincitori della categoria “senza NAO” riceveranno in premio un robot umanoide offerto da Soft Bank Robotics.
Partner e organizzazione
L’evento è organizzato dalla Scuola di Robotica con la collaborazione di Maker Faire Rome – The European Edition, il supporto di Soft Bank Robotics e una rete di enti scolastici in tutta Italia per le semifinali.
Il 14 aprile si è chiusa l’edizione 2019 della NAO Challenge, la competizione dedicata alla robotica umanoide per scuole superiori, organizzata da Scuola di Robotica. L’evento ha celebrato le potenzialità sociali della robotica di servizio, promuovendo soluzioni innovative per l’inclusione.
Tra i protagonisti dell’evento, il team ETABETA si è distinto come vincitore assoluto con il loro orto didattico robotico, un progetto che unisce robotica e agricoltura per favorire l’inclusione di persone con disagi psicofisici in attività manuali come la coltivazione. Il robot NAO è stato utilizzato per educare e avvicinare studenti al mondo agricolo, con un approccio innovativo e sostenibile.
La nostra scuola ha partecipato con ben tre team, ciascuno rappresentando un progetto unico e di alto livello:
Eta Beta
: guidato dai professori Gaetano De Lorenzo, Giovanni Rizzo ed Eliana Bottari, ha progettato un sistema di farmbot in cui il robot NAO si occupa di un piccolo orto. Questo team ha vinto sia il Premio Social che il titolo di Vincitori Assoluti della Categoria con NAO.
https://www.facebook.com/etabetavt https://www.youtube.com/@etabeta4.091
Zancle Nao
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- sempre coordinato dai professori De Lorenzo, Rizzo e Bottari, ha sviluppato un sistema di realtà aumentata per far giocare il robot a badminton utilizzando un visore e una racchetta collegata a un Raspberry Pi.
https://www.facebook.com/zanclenao
- sempre coordinato dai professori De Lorenzo, Rizzo e Bottari, ha sviluppato un sistema di realtà aumentata per far giocare il robot a badminton utilizzando un visore e una racchetta collegata a un Raspberry Pi.
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Enjoy Nao
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: sotto la supervisione del professore Flavio Miano, con studenti dell’indirizzo professionale Majorana, ha realizzato un’applicazione educativa per permettere a NAO di dare lezioni di inglese a bambini lungodegenti.
https://www.facebook.com/EnjoyNao
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Obiettivi
- Progettare soluzioni per l'inclusione sociale attraverso l'uso di robot umanoidi.
- Favorire l'apprendimento di competenze tecniche, creative e imprenditoriali.
- Stimolare la collaborazione tra scuole, aziende e istituzioni.
- Promuovere l'innovazione tecnologica applicata all'educazione e all'inclusione.

